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《地狱边境》开发商:厌倦了2D新作将是3D第三人称
时间:2019-07-05 17:03:49   来源:本站   点击数:129 分享到:

  之前,《地狱边境》开发商Playdead Studios的艺术总监Arnt Jensen曾透露,工作室正开发一款“相当孤独的科幻游戏”。近日,在外媒对Jensen的采访中,他透露了更多有关新作的信息,新作将比Playdead以往的游戏更大更开放,并且不再是他们独特的2D风格。

  Jensen说到:“这将是一个比前两作更大的游戏,它变得更加开放,是第三人称游戏并且有更宽阔的区域可以让你移动。我已经厌倦了2D游戏的局限性,过去多年里我们已经经历过了。”

  虽然变成了3D游戏,但新游戏仍有前作相同的特色,“我希望能有个地方让你坐下来好好思考,这样你不需要我们来解释所有事情,在我们的游戏中,情感的界限是很复杂的,所以人们都有自己的结论。”

  另外,就象Playdead Studios之前的游戏一样,Jensen告诉粉丝们不要期望工作室能承诺一个特定的制作计划或定期更新,也没有提到任何关于发布日期的暗示。

  《地狱边境》是由Playdead制作发行的一款ACT动作游戏。《地狱边境》是一款使用黑白美术风格呈现的游戏,本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。玩家在《地狱边境》里操作一名小男孩,在地狱的边缘(灵薄狱地狱边境)寻找死去的姐姐。这款游戏给人的第一眼印象,铁定是那风格强烈的黑白视觉效果以及阴郁的氛围:全身漆黑、仿佛黑影般的主角在幽暗的森林中独自前进,躲开场景中的陷阱并破解各种机关与障碍。

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